jueves, 29 de noviembre de 2007

PÁGINAS WEB

Explicamos en clase cómo crear una página web. La dirección para poder crear una web es: members.freewebs.com. Podemos insertar texto, imágenes, presentaciones de power point, videos... Para el trabajo final, deberemos configurar una página web que trate el tema del trabajo de investigación.

martes, 27 de noviembre de 2007

Diario 27 de noviembre

Hoy dia 27-11-07 comenzamos viendo qué son las herramientas de autor. Son aplicaciones informáticas que permiten elaborar sistemas multimedia. Ofrecen un entorno de trabajo que permite una programación basada en iconos, objetos y menús de opciones, los cuales posibilitan al usuario realizar un producto multimedia sin necesidad de escribir una sola línea en un lenguaje de programación. Los iconos u objetos se asocian a las exigencias del creador, de tal modo que existen iconos para reproducir sonidos, mostrar imágenes…

Ejemplos: jclick, power point, word, hot potatoes,
Hay herramientas de autor de dos tipos:
- un programa que me instalo
- en línea; a través de internet

ventajas de la herramienta on line es que no hay que pagar y no es necesario instalarlo en el ordenador

Hot Potatoes: preguntas con respuesta corta, ejercicios para rellenar, crucigramas
¿qué puedo hacer con ello? Puedo trabajar distintos niveles y distintas materias.
Podemos copiar y pegar el enlace para añadirlo a nuestro blog

Recursos flash: acaba la dirección en swf. También se pueden copiar, si no nos deja copiarlo de manera habitual tenemos que seguir el siguiente procedimiento:
*Herramientas—opciones de internet—historial, configuración-ver archivos


Para la semana que viene tenemos que realizar la siguiente actividad: Tenemos que buscar un tema y buscar recursos de este tipo para trabajar en el aula
Todas estas actividades lo vamos a empaquetar en una página web

Actividad nº 1

Abrimos del HOT POTATOES, el jmach y el jmix. Hemos practicado un ejercicio de cada uno.

Diario dias 20 y 22 de noviembre

20 de Noviembre

RECURSOS DE GOOGLE


Buscamos en gmail, tres recursos que nos parezcan mas interesantes de los que aparecen para comentar qué posible aplicación educativa encontramos.
Debido a que no funcionaba internet, lo tuvimos que copiar a mano y al finalizar la clase se lo entregamos al profesor.

Tras finalizar esta actividad debatimos en clase oralmente sobre algunos de estos recursos, posteriormente expusimos nuestras opiniones en un foro común que nos facilitó el profesor.



22 de Noviembre

Estuvimos toda la clase trabajando con el power point, el cuento animado.
Utilizamos los recursos del power point de las animaciones para hacer nuevas viñetas y desplazamientos.

jueves, 15 de noviembre de 2007

IMÁGENES DIGITALES Martes 13 de Noviembre


Vemos las imágenes digitales. Debajo de la imagen aparece el tamaño de la misma, lo que ocupa, cómo guardarla. Para guardar la foto original, pincho primero encima del perro y luego guardarla.
Para guardar la imagen hay dos opciones:
-Guardar imagen; la imagen que se guarda es pequeña
-Guardar imagen como; la imagen que se guarda es grande.
La actividad que vamos a realizar consiste en copiar una imagen de un perro en una carpeta y un fondo en otra carpeta. Se trata de coger la foto del perro y ponerla en el paisaje.

Para ello hemos utilizado el programa Gimp2. En este programa se pueden solapar imágenes, borrar algunos detalles, utilizar animaciones etc.
Tiene varias ventajas entre ellas trabajar imágenes con capas.
*Importante: Siempre que lo guardemos tenemos que poner el nombre que queramos mas gif. Ej: perro.gif


CONTINUAMOS CON EL PROGRAMA GIMP 2 Jueves 15 de Noviembre
Hoy hemos continuado con el programa iniciado el Martes Gimp2.
a) En primer lugar hemos realizado una actividad para eliminar un objeto de una imagen.
b) La segunda actividad que hemos llevado a cabo ha sido la animación de una imagen. Se trata de añadir varias capas. Una capa va modificando a otra y obtenemos el efecto deseado.

Gracias a este programa podemos poner color a aquellas imágenes que están en blanco y negro y cambiarlo a aquellas que están en color.
Una vez realizados los cambios deseados, daremos a las siguientes opciones para la animación:
-Filtro
- Animación
- Reproducir

jueves, 8 de noviembre de 2007

paquete interactivo

Hoy hemos visto cómo hacer un paquete interactivo a partir del programa power point.
A través de los hipervínculos vamos mandando al usuario a unos sitios o otros, con otras páginas, fotos, distintas opciones. Nosotras hemos pensado hacerlo acerca de los planetas

martes, 6 de noviembre de 2007

slideshare

Vemos diferencias entre las distintas categorías de software: libre, no libre y share
En la versión share, te dejan utilizar un programa por un tiempo determinado o determinadas funciones.
El usuario puede probar el software antes de comprarlo, evitando el riesgo que significa un desembolso por algo que no está seguro si le será útil. Permite evaluar y usarlo de forma gratuita pero sin hacer negocio.

También hemos hablado del P2P, programa compartido, perteneciente a la categoría share, como es por ejemplo el emule, en el que se comparte música y películas.


Damos nociones de power point para posteriormente hacer una y colgarla en slideshare
Lo haremos en versión pps para que salga la presentación directamente
Ponemos a continuación tres páginas: una que no se puede descargar, otra presentación original que sí se puede descargar, y la modificación de ésta.